Senin, 25 Oktober 2010

corel Draw

Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain

Membuat Gelembung Udara

4
Gunakan fasilitas search di bawah ini guna menemukan apa yang anda cari:
Masukkan keyword, contoh: "download photoshop" (tanpa kutip) lalu tekan enter:

Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain
Gelembung Udara
Tutorial singkat yang kali ini penulis suguhkan yaitu mengenai pembuatan gelembung udara dengan coreldraw, gelembung-gelembung udara ini  sering kita lihat di  background gambar-gambar kartun atau juga sering di jumpai dalam proses editing sebuah foto. Proses pembuatannya sangat singkat dan hanya menggunakan beberapa tools yang sering digunakan sehari-hari. Untuk mempersingkat waktu, ada baiknya langsung kita praktek-an saja.
Langkah pertama, buat background seperti biasa dengan rectangle tools(F6) Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain gelembung dengan mendrag lalu geser sehingga membuat backround atau bisa juga dengan menekan rectangle tool sebanyak 2x (double click), beri warna gradient (fountain fill) tekan saja F11. ubah angle menjadi 90.0 dan ubah warnanya sesuai keinginan anda.
Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain
Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain
Kemudian buat lingkaran  dengan menggunakan elipse tool (F7)  Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain drag lalu geser, untuk mendapatkan bentuk lingkaran yang utuh tekan juga tombol ctrl secara bersamaan. Setelah berbentuk beri warna putih.
Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain
Langkah berikutnya beri transparansi radial dengan interactive transparency tools
Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain
dan hasilnya seperti pada gambar di bawah ini :
Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain
Buat lingkaran kecil dan beri warna putih
Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain
kemudian jadikan file gambar “conver to bitmap” ada di menu Bitmap-Convert to bitmap dan akan muncul tampilan ini kemudian  OK:
Membuat Gelembung Udara tutorial coreldraw photoshop coreldraw flash grafis desain
Setelah berubah menjadi file gambar, beri efek blur : menu Bitmap-Blur-Gaussian Blur
Isi radiusnya menjadi 35 pixels lalu OK.
Buat copyan nya dengan mengcopy-paste lingkaran kecil yang telah diblur, kemudian atur posisinya hingga menyeruapai gelembung udara.

MEMBUAT SKETSA BANGUNAN

1.SIAPKAN SKETSA BANGUNAN
Untuk membuat sebuah tampilan cetak biru yang sempurna, Anda membutuhkan foto sebuah gambar rancangan bangunan apa saja, atau bisa hanya sekadar coret-coretan Anda di atas kertas yang kemudian di-scan sebagai bahan kreasi Anda. Tentu Anda juga dapat memberi efek blueprint ini pada foto bangunan biasa, namun hasilnya akan kurang meyakinkan sebagai hasil cetak blueprint. Sketsa akan membuat garis-garis cetakan terlihat lebih nyata. Buka gambar yang telah Anda siapkan dari menu File-Open di Photoshop.

2.MENGABURKAN GAMBAR
Duplikasi gambar Background dengan mengklik menu Layer – Duplicate Layer. Beri nama Layer baru ini dengan nama Sketsa. Masuk ke Filter-Surface Blur untuk membuat gambar sketsa terlihat lebih kabur, ingat bahwa kita akan membuat sebuah hasil sketsa cetak biru, jadi sebaiknya goresan tidak dibuat jelas agar hasil akhir tidak menjadi terlalu tajam. Masukkan parameter berikut ke dalam ?eld yang tersedia. Radius: 18; Threshold: 38 atau sesuaikan dengan gambar Anda, sehingga sketsa terlihat samar.

3.MEMBERI FILTER
Sekarang masuklah ke Filter-Stylize-Find Edges yang berfungsi kebalikannya, yaitu untuk mempertajam bagian-bagian tertentu dari sketsa. Aplikasikan ?lter ini pada layer sketsa sehingga hasil sementara kurang lebih terlihat seperti berikut ini, garis-garis sketsa terlihat menebal di bagian tengah gambar sedangkan ujung-ujungnya tetap terlihat samar.

4.INVERT PADA GAMBAR
Langkah berikut ini akan membuat gambar yang Anda buat mulai terlihat seperti blueprint. Lakukan invert dari menu Image – Adjustment – Invert pada foto yaitu membalik batas warna maksimal gelap dan terang pada foto sehingga kini foto Anda terlihat seperti negatif ?lm. Tahap berikutnya kita hanya perlu mengganti warna hitam pada gambar ini dengan warna biru.

5.TAMBAHKAN WARNA BIRU
Tambahkan layer baru tepat di atas sketsa bangunan Anda dari menu Layer – New – Layer. Agar tidak membingungkan Anda, beri nama layer baru ini dengan nama layer BluePrint. Kliklah pada Color Palette bagian Foreground dan pilih warna biru menyerupai warna cetak biru sesungguhnya yaitu dengan kode warna #3953a4. Gunakan Paint Bucket Tool untuk mengisi warna Foreground tersebut pada layer BluePrint.

6.UBAH BLENDING MODE
Ubah blending mode pada Layer BluePrint menjadi Hard Light. Sketsa tadi akan muncul menembus warna biru tersebut membentuk sebuah tampilan Blueprint yang cantik. Untuk meyakinkan tidak ada warna lain pada sketsa, pindahlah ke layer Sketsa dan lakukan Image – Adjusment – Desaturate untuk menghilangkan warna lain pada sketsa selain hitam dan putih. Seharusnya pada hasil akhir Anda akan terlihat sebagai berikut.

7.HASIL AKHIR
Blueprint kreasi Anda telah selesai. Bandingkan dengan sketsa biasa yang merupakan wujud asalnya sebelumnya. Terlihat sangat berbeda dan lebih nyaman dilihat mata. Sebagai tambahan, Anda dapat menambahkan teks atau perhitungan matematis pada sisi-sisi yang kosong sebagai atribut detail. Selain untuk membuat tampilan blueprint yang sesungguhnya, Anda juga dapat mengaplikasikan langkahlangkah di atas sebagai variasi pada foto kesayangan Anda untuk membuatnya terlihat unik.

PENAMPAKAN MAGIS

1.MENENTUKAN FOTO
Untuk memulai, pilih sebuah foto dengan background yang tidak terlalu ramai, background yang kosong akan lebih membantu efek ini menjadi lebih hidup. Klik menu File – Open untuk membuka foto yang Anda pilih di dalam kanvas kerja. Tekan tombol D untuk membuat default warna foreground dengan hitam dan background dengan putih. Duplikasikan layer dengan menekan tombol CTRL + J sehingga tercipta layer baru bernama Layer 1.

2.PENGATURAN BRUSH 1
Tekan tombol “B” untuk mengaktifkan Brush Tool. Klik pada opsi Brushes sehingga menampilkan kon?gurasi brush lebih lanjut. Klik pada Brush Tip Shape, pilih brush dengan diameter 3px, tentukan Roundness sebesar 100%, Hardness sebesar 100%, centang ([1]) opsi Spacing dan berikan nilai sebesar 311%.

3.PENGATURAN BRUSH 2
Masih dalam jendela yang sama, klik pada opsi Scattering, centang ([1]) pada opsi Both Axes dan berikan nilai sebesar 1000%, tentukan Control dengan Off, Count sebesar 2, dan Count Jitter sebesar 86%.

4.MENENTUKAN WARNA
Klik pada icon “Create a new layer” pada jendela Layer sehingga tercipta sebuah layer kosong bernama Layer 2. Pilih Eyedropper Tool, kemudian klik pada area tertentu (misalkan pada tangan) untuk mendapatkan warna yang sesuai. Pilih kembali Brush Tool (dengan menekan tombol “B”), kini Anda siap menggunakan brush untuk membuat efek magis.

5.EFEK MAGIS
Sapukan brush tool pada area sekitar tangan, untuk membuat efek brush lebih bervariasi, Anda dapat mengatur ukuran brush dengan menekan tombol ?MENGULANG EFEK

Anda dapat membuat efek yang sama pada area gambar yang lain, dengan langkah-langkah seperti di atas, yaitu memilih Eyedropper Tool, menentukan warna area yang cocok, memilih kembali Brush Tool, dan membuat efek magis. Buatlah efek magis sesuai kreativitas Anda.

6.SEBELUM DAN SESUDAH
Anda dapat membandingkan gambar awal sebelum dimanipulasi dan gambar setelah ditambahkan efek magis. Tunggu apa lagi, tambahkan efek magis pada gambar-gambar favorit Anda!

MENGGUBAH WARNA RAMBUT

1.MEMILIH FOTO
Ambil foto diri Anda yang menampakkan rambut Anda dengan jelas, klik menu File*Open untuk membukanya di dalam kanvas kerja. Tekan tombol D untuk membuat default warna foreground dengan hitam dan background dengan putih. Duplikasikan layer dengan menekan tombol CTRL + J sehingga tercipta layer baru bernama Layer 1.

2.MENGAKTIFKAN CURVE
Kita akan mengubah warna rambut dengan fasilitas Curve yang terdapat pada Photoshop, pilih menu Image – Adjustments – Curves, akan tampil sebuah Jendela Curves yang memiliki empat channel warna, yaitu RGB, Red, Green, dan Blue.

3.WARNA MERAH
Mula-mula pilih channel Red, lalu arahkan kurva ke bawah, Anda akan melihat perubahan warna terjadi pada gambar Anda dengan dominan warna merah, atur hingga mendapatkan warna yang Anda inginkan. Pada contoh kurva digeser hingga parameter Input bernilai 70% dan Output bernilai 40%.

4.KOMBINASI WARNA
Anda dapat memilih channel lain dan melakukan peng- aturan yang mengombinasikan warna-warna tersebut agar mendapatkan warna yang Anda inginkan. Fokuskan pandangan Anda pada warna rambutnya saja, tidak perlu kuatir dengan bagian lain yang ikut berubah warna, karena kita akan mengembalikan warna asli selain rambut pada langkah selanjutnya.

5.LAYER MASK
Setelah menentukan warna rambut yang Anda inginkan dengan pengaturan Curve, buat sebuah layer mask dengan mengklik icon “Add layer mask” sehingga menampilkan sebuah layer putih kosong pada Layer 1.

6.KEMBALIKAN WARNA ASLI
Pilih Brush Tool, lalu kuaskan pada bagian gambar yang ingin Anda kembalikan ke warna asli. Untuk bagian area yang memerlukan ketelitian yang cukup detail, Anda dapat memperbesar (Zoom In) gambar agar dapat lebih menentukan area kuas, memperkecil Master Diameter dan Opacity-nya, agar didapatkan hasil yang halus dan rapi.

7.SEBELUM DAN SESUDAH
Anda dapat membandingkan gambar awal sebelum di manipulasi dan gambar setelah warna rambut berubah. Dengan cara ini, Anda dapat tampil dengan berbagai warna rambut yang menarik.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar